Tržište video-igara u Srbiji i svetu u 2024. i 2025.

Slobodan Perić avatar

Industrija video igara u svetu se seća sa setom pandemijskih dana, ali se neće zaustaviti ni u narednim godinama. Prema „Global Games Market Reportu 2024“ koji je objavila kompanija „Newzoo“, očekuje se da će globalno tržište igara generisati skoro 188 milijardi dolara u 2024. godini, što je rast od 2,1% u odnosu na prethodnu godinu. Broj igrača koji plaćaju za igranje će takođe rasti, dostigavši 1,67 milijardi do 2027. godine. Sve više igrača troši novac na softver za igre svake godine, sa očekivanim brojem od 3,42 milijarde igrača u ovoj godini.

Povećanje broja igrača najviše doprinosi rastu broja PC igrača, sa 4% u odnosu na prošlu godinu, koji generišu više od 43 milijarde dolara. Iako su prihodi od PC igara viši od mobilnih i konzolnih igara ove godine, očekuje se da će se uloge ponovo promeniti od 2025. godine. Tržište konzolnih igara će vezati treću godinu sporijeg rasta, a čak se očekuje pad od 1%. Sony je objavio da je u prvom fiskalnom kvartalu prodao 2,4 miliona PlayStation 5 konzola, dok ih je prošle godine u isto vreme bilo 3,3 miliona.

Igre za mobilne telefone pokazuju rast od 3% u odnosu na prethodnu godinu, sa prihodom od skoro 93 milijarde dolara, što čini 48% globalnih prihoda od video igara. Ukupno tržište se očekuje da će rasti sa prosečnim godišnjim rastom od 3,1% za period 2022-2027. Očekuje se da će tržište premašiti 213 milijarde dolara do 2027. godine.

Industrija video igara se trenutno nalazi u fazi konsolidacije nakon velikog rasta u prethodnim godinama. To se vidi kroz masovne otkaze u velikim kompanijama kao što su Microsoft, Sony, Unity, Twitch, Playtika i Discord. U januaru su se očekivali veći rast industrije video igara, ali se ipak desilo samo povećanje od 2,8%, na 189 milijardi dolara. Gotovo polovina ukupne potrošnje na video igre u 2024. godini će doći iz SAD-a i Kine, sa 47 milijardi i 45 milijardi dolara.

U Srbiji, industrija video igara takođe pokazuje značajan rast. Prema godišnjem izveštaju Srpske asocijacije industrije video igara, industrija je napravila 175 miliona dolara prihoda u 2023. godini, što je rast od 17% u odnosu na prethodnu godinu. Većina prihoda dolazi od prodaje PC igara, a većina kompanija radi na originalnim proizvodima. Sa daljim razvojem, gejming industrija Srbije će doprineti ekspanziji IT i IKT sektora zemlje, koji je već imao značajan rast u prvih šest meseci ove godine.

Ukupno gledano, industrija video igara i dalje pokazuje stabilan rast i očekuje se da će nastaviti da se razvija i sledećih godina. Konsolidacija tržišta i promene u potrošačkim navikama su izazovi sa kojima se industrija suočava, ali se očekuje da će se prilagoditi i nastaviti da raste.

Slobodan Perić avatar

Možda će vas zanimati: